接下来,夜郎就开始了艰苦卓绝的“潜行”之旅,
他现实中当然没有这方面的经验,系统除了最外面那个NPC外,也没有特殊的指引。
最大的帮助,就是在他打算捅门口壮汉腰子的时候,眼前浮现了一个提示选项:
威吓/杀死?
夜郎立刻选择了威吓,之后就顺利进入了夜店内部。
但是内部就没有提示了,最多人员比较放松,不像正门一样三步一岗五步一哨。
夜郎既不清楚夜店内部环境,也不知道人员分布规律,前进的那叫一个困难。
偷袭出手的时候,如果动作不够利索,或者捅人捅的位置不对,被人发出惨叫,甚至挣扎太久,都可能被人发现,进而导致被围攻。
夜郎不得不开始了痛苦的【背板】之旅,也就是不断的重复和尝试,记清楚每一段路的特点,每一个NPC的位置和行动轨迹,进而判断视野盲区和安全通行时间。
而且越往内部去,难度越高,容错空间越小。
内容未完,下一页继续阅读