但是二小姐向他们打听江湖故事时,俩人都有点懵。
‘江湖?那是什么?’
光云梦对这个词的翻译和注释,都让他们有点迷。
对特纳来说,似乎是一群没有骑士身份的骑士在民间行走,惩戒坏人、帮助好人、偶然彼此之间打打杀杀的故事。
而对尹万来说,则更难理解,“意思是……哥萨克人帮农奴砍土匪的故事吗?”
如此严重的偏差,显然很难讲个好故事出来。
这不是什么严峻的问题,开发团队在设计的时候,也没指望每个玩家都是武侠爱好者,能出口成章讲武侠故事。
二小姐的好感度,也不是只有讲故事一个办法来提升。
经常来看她,送点小礼物,讲讲自己在长安城里遇到的事情,也一样可以提高好感度。
只是没那么快罢了。
所以磕磕绊绊勉强讲了个故事后,两人没有被二小姐留宿,吃了一顿饭后便离开陈府,继续后面的剧情。
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