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        终於,在我第一次使出了剑技直刺时,对方的HP已经只剩下不到半成了。我示意露西奈先不要动,然後走向了下一只幽灵。

        HP少於一半的幽灵一共有三只,而幽灵对於攻击物件的判断是对自己造成的伤害总和,数值最高的玩家会被判定为攻击物件。换一句话说就是现在只要我对幽灵不超过露西奈,我就始终不会遭到攻击,而露西奈,应该是只要一出了安全区就会遭到幽灵的猛烈进攻吧。

        「嗯?」就在我用同样的方式将第二只幽灵的HP也降到即使是露西奈这样的细剑使,也可以一击将它击败的地步後,将第三只幽灵的HP削到一成多一点点时,这只幽灵突然看向了我。也就是说,它的攻击物件从露西奈变成了我,可是为什麽……

        不对,在我把露西奈拉到安全区时,似乎打了一只幽灵,不会这麽巧吧?有时我真的有一种去报名挑战一下迪尼斯世界纪录中的运气最差纪录,当然前提是有这项纪录。

        「露西奈,把那两只HP已经不多了的幽灵解决了!」我将两把Ai剑呈十字状摆放,在幽灵扑向我之前发动了二刀技十字挡,同时向露西奈大喊道。虽然在这之前就已经想到了会有意外发生,可是没有想到竟然是这样。

        「哦……奥!」露西奈立即回应道。刚才还有些担心她听不懂HP,不过看来是我想多了。

        露西奈在冲出安全区後,立即使用了那个连续型剑技,一下子就消灭了那两只基本上已经是Si亡边缘的幽灵了。然後她就又被最後一只幽灵,就是我还没有来得及做HP加工那只攻击了。还好只是蹭到了一个边,HP并没有太大的变化,不然刚才那个恢复卡片就白用了。

        「你来对付我这只,你那只我先帮你看着。」我向右微微侧了一下身子,把道路让开,使露西奈可以更轻松地打中幽灵。

        怎麽说呢?露西奈也使用了直刺,就是我刚刚一直练习的那个剑技。当然不是因为看到我会的剑技别人也会而嫉妒,只是因为她使的b我好而有些感到不爽罢了。

        我说的b我好只是指动作而已,如果是看威力的话,露西奈的这一击只可能b我低。因为我好歹使出了剑技,而露西奈的剑上却是一点光都没有亮。

        因为剑技没有使出来,幽灵没有被这一击直接送去冥界。而这时问题就来了,因为两只幽灵现在都是以露西奈为攻击物件的,虽然说我答应了露西奈帮她看着一只幽灵,可我也没有办法让它不进攻啊。

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