其实在这之前,她已经这样干过了。

        手底下的员工还都非常惊叹,心想老板这到底是从哪儿搞来的这么多的怪物素材的。

        而且一个个的设定还都无比详细并且合理,就跟真的有这种生物一样。

        虽然这个话题无法得到回答,但老板提供的这些建模和数据,无疑大大地降低了他们的工作量。

        现在游戏测试版本的怪物数量已经很多了,但洛泉觉得还不够。

        她想要建立的是一个生态链,而且是十几个风格迥异的生态链。

        热带雨林、沙漠、海洋、山林、平原、沼泽、草原……等等。

        每一种地形气候,出现的怪物形态都应该不同,哪怕是同一个科目,也该有明显的差别。

        测试版本的怪物数量还不够多,而这次她带回去的才是重头戏。

        不光有寰宇本地的自然生物,还有许多生活在太空的异星生物。

        这些因为极端的生活环境,导致形象远比一般生物更加怪模怪样,适合出现在一些人迹罕至的超凡禁地。

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